アニメ 漫画 ゲーム 等についての情報の紹介とレビューをしています
>電車の中で『クイズマジックアカデミーDS』をプレイしていたり、友人とゲームの話ばかりしていると、「いい年してまだゲームやってるのかよ」みたいな世間の冷たい視線が気になる今日このごろ。
>皆さんいかがお過ごしでしょうか、ごえモンです。
>「ゲームに年齢なんて関係ない!一生プレイするんだ!!」
>そんな私的な気持ちを込めて、今回は皆さんのゲーム歴と、あと何年ゲームをプレイしていると思うか聞いてみました。
>果たして、「一生プレイする」なんて言っちゃう猛者がどれくらいいらっしゃるのか、早速結果を発表します。
>まずはゲーム歴ですが、10年~14年、15年~19年、20年~24年が20%を超えるという結果になりました。意外と皆さんゲームをプレイしているようでひと安心。
>ゲームサイトのアンケートなので当然かもしれないですが……。
>「あと何年ゲームをプレイすると思うか」という質問では、もっとも多かった回答が10年~19年で平均は27.36年でした。
>そして、なんと60年以上と答えた人の約半数が「一生」や「死ぬまで」と回答。
>中には「おもしろいゲームがそこにあれば、命の限りプレイします」(atsさん)と意気込みを語ってくれた方もいらっしゃいました。
news.dengeki.com/elem/000/000/109/109425/
(電車の中でやってるのは確かにみっともないですね)
さて
いつまでやってるか?・・・・・っていうと
なんとなくいつまでもやってそうですね
先のことはやっぱり何も言えません
とにもかくにも
楽しいと思えているうちは
あまり何も考えずにゲームを楽しみたいですw
>皆さんいかがお過ごしでしょうか、ごえモンです。
>「ゲームに年齢なんて関係ない!一生プレイするんだ!!」
>そんな私的な気持ちを込めて、今回は皆さんのゲーム歴と、あと何年ゲームをプレイしていると思うか聞いてみました。
>果たして、「一生プレイする」なんて言っちゃう猛者がどれくらいいらっしゃるのか、早速結果を発表します。
>まずはゲーム歴ですが、10年~14年、15年~19年、20年~24年が20%を超えるという結果になりました。意外と皆さんゲームをプレイしているようでひと安心。
>ゲームサイトのアンケートなので当然かもしれないですが……。
>「あと何年ゲームをプレイすると思うか」という質問では、もっとも多かった回答が10年~19年で平均は27.36年でした。
>そして、なんと60年以上と答えた人の約半数が「一生」や「死ぬまで」と回答。
>中には「おもしろいゲームがそこにあれば、命の限りプレイします」(atsさん)と意気込みを語ってくれた方もいらっしゃいました。
news.dengeki.com/elem/000/000/109/109425/
(電車の中でやってるのは確かにみっともないですね)
さて
いつまでやってるか?・・・・・っていうと
なんとなくいつまでもやってそうですね
先のことはやっぱり何も言えません
とにもかくにも
楽しいと思えているうちは
あまり何も考えずにゲームを楽しみたいですw
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任天堂は2日、「Nintendo Conference(任天堂カンファレンス 2008.秋)」でニンテンドーDSの
新モデル「ニンテンドーDS i」を発表した。日本では11月1日に発売され、標準価格は1万8900円。
ニンテンドーDS iは、従来の「ニンテンドーDS Lite」と比較して2.6mmの薄型化を実現。
これに伴い、ゲームボーイアドバンス用スロットが廃止されたが、
ゲームボーイアドバンススロット搭載の従来モデルであるニンテンドーDS Liteも
「要望がある限り引き続き併売する」としている。本体カラーはつや消しのホワイトとブラック。
画面もニンテンドーDS Liteの3インチよりも17%の大型化となる3.25インチを採用。
スピーカーも音質が向上し、30万画素のカメラ機能やオーディオプレーヤー機能も搭載。
カメラの写真をカスタマイズできる「ニンテンドーDS i カメラ」機能も搭載する。
SDカードスロットも搭載し、DSiで録音した音声をAAC形式で保存して再生できるほか、
カメラで撮影した写真も保存できる。本体保存メモリも新たに搭載され、
さまざまなソフトをダウンロードして組み込める。これはWiiのショッピングチャンネルと同様の仕組みだという。
ブラウザ機能も本体発売と同時に無償で搭載。OperaをニンテンドーDSi向けにチューニングしたもので、
本体に内蔵できるほかニンテンドーDSブラウザーと比べて高速化も図られた。
また、ニンテンドーDSi専用ソフトではより高速な通信が可能など、無線の高速化も図られている。
製品の詳細は追ってお伝えする。
bb.watch.impress.co.jp/cda/news/23361.html
新モデル「ニンテンドーDS i」を発表した。日本では11月1日に発売され、標準価格は1万8900円。
ニンテンドーDS iは、従来の「ニンテンドーDS Lite」と比較して2.6mmの薄型化を実現。
これに伴い、ゲームボーイアドバンス用スロットが廃止されたが、
ゲームボーイアドバンススロット搭載の従来モデルであるニンテンドーDS Liteも
「要望がある限り引き続き併売する」としている。本体カラーはつや消しのホワイトとブラック。
画面もニンテンドーDS Liteの3インチよりも17%の大型化となる3.25インチを採用。
スピーカーも音質が向上し、30万画素のカメラ機能やオーディオプレーヤー機能も搭載。
カメラの写真をカスタマイズできる「ニンテンドーDS i カメラ」機能も搭載する。
SDカードスロットも搭載し、DSiで録音した音声をAAC形式で保存して再生できるほか、
カメラで撮影した写真も保存できる。本体保存メモリも新たに搭載され、
さまざまなソフトをダウンロードして組み込める。これはWiiのショッピングチャンネルと同様の仕組みだという。
ブラウザ機能も本体発売と同時に無償で搭載。OperaをニンテンドーDSi向けにチューニングしたもので、
本体に内蔵できるほかニンテンドーDSブラウザーと比べて高速化も図られた。
また、ニンテンドーDSi専用ソフトではより高速な通信が可能など、無線の高速化も図られている。
製品の詳細は追ってお伝えする。
bb.watch.impress.co.jp/cda/news/23361.html
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は次期ゲームコンソール「PLAYSTATION 4(PS4)」を
Cell Broadband Engine(Cell B.E.)アーキテクチャベースとする方向で本格的な検討を始めている。
現在は、ゲームディベロッパの反応をうかがい、具体的な実装を探っている段階だと言われる。
SCEは、PS4世代では製造コストをPS3世代より下げると同時に、
アーキテクチャを継続することで開発投資も抑える道を目指しているようだ
>また、PS4では、チップ自体の規模も抑え、製造コストを下げる方向へ向かうと見られる。過去2世代のPLAYSTATIONでは、メインの2チップに ついては、ダイ(半導体本体)が200平方mm前後と大型サイズの高性能だが高コストなチップでスタートし、プロセス微細化とともにチップをシュリンクし て製造コストと価格を下げる戦略を取っていた。しかし、PS4世代では、低コストのWiiに対抗するため、最初のマシンから小さなチップで製造コストを下 げ、販売価格も下げると予測される。
pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm
Cell Broadband Engine(Cell B.E.)アーキテクチャベースとする方向で本格的な検討を始めている。
現在は、ゲームディベロッパの反応をうかがい、具体的な実装を探っている段階だと言われる。
SCEは、PS4世代では製造コストをPS3世代より下げると同時に、
アーキテクチャを継続することで開発投資も抑える道を目指しているようだ
>また、PS4では、チップ自体の規模も抑え、製造コストを下げる方向へ向かうと見られる。過去2世代のPLAYSTATIONでは、メインの2チップに ついては、ダイ(半導体本体)が200平方mm前後と大型サイズの高性能だが高コストなチップでスタートし、プロセス微細化とともにチップをシュリンクし て製造コストと価格を下げる戦略を取っていた。しかし、PS4世代では、低コストのWiiに対抗するため、最初のマシンから小さなチップで製造コストを下 げ、販売価格も下げると予測される。
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